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《干物少女》游戏测评:养成类手游

今天小伙伴们给大家测评的是我们的干物少女,那么就是怎么样的干物少女怎么样的呢?又有什么优劣势呢?下面就和小编一起来看看游戏的测评吧!赶快和小编一起来看看测评攻略吧!希望对小伙伴们有所帮助。

首先我们先来看看我们的捏脸的系统,他算是游戏卖点的一部分,玩家可以自行调整Luna的长相。但很显然,面部建模是有很大缺陷的。眼睛是心灵的窗户,Luna不是人,但眼神必须到位。

而捏脸我们只需要四个指标就把眼睛全包了——内外两个眼角高度,然后上下眼睑高度——万事大吉。人的面相讲究“三庭五眼”,眼就是眼的宽度。

当然,这是理想化的结果。事实上严格遵循的并不多,而且人的审美是在变化的。但是显然,眼角没有横向调整是不完善的。

眼睑上下这个问题不大,但眼睑的曲线是不可干预的很不爽。再有就是闭不拢——虽然可以通过可以调小眼睛解决,但毕竟不是长久之计。

其次,我们玩家钻石收入和消费不成正比。钻石收入少。从一开始引导小精灵?的赠送意大利面日用品和储藏室消耗来说,我还以为女主一日三餐日用品都必须要给她准备好,否则会怎么怎么样。本来我以为后期会有什么收入积累,但是等玩家买到三四天我发现根本不够。想着漂亮衣服猴年马月。

以上就是小编为大家的介绍的养成类手游游戏测评,那么就是这样的测评小伙伴们是不是也很感兴趣呢?那还在等什么呢?赶快来下载体验一番吧!