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本文由 yyjoy.com 幺幺的任天堂 原创
————————————————————— 前言 撰稿之日,听闻EZ公司发布了EZ4系列产品的FAT I/0程序,只要利用该
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本文由 yyjoy.com 幺幺的任天堂 原创
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前言
撰稿之日,听闻EZ公司发布了EZ4系列产品的FAT I/0程序,只要利用该程序,所有的DS自制程序开发者就可以在EZ4系列产品的SD端口自由读取/写入资料,而且,EZ公司也会免费向写信索取样品的DS自制程序开发者赠送样品。看到这个消息后,幺幺首先想的是,EZ公司终于放开架子了,在提供自家产品接口读写程序外,还免费为程序员提供样品,一来是希望通过各种自制程序的支持,来使得EZ4的卖点增加,二来是希望得到程序员们的切身体会,来达到宣传推广的目的。对于在GBA时代像神一样的EZ公司,要做到这两点确实不容易,因为在印象中,以前EZ公司是没有这样做的先例……由此可见,当今的烧录卡市场确实竞争激烈,EZ公司虽然在NDS烧录市场并不红火,然而却一直在努力尝试,暂且不说它们的尝试是否能够为消费者所接受,但是,从大体上讲,这是一种诚心的表现,虽然来得太迟……但是,总归是让我们看到了突破的可能,新近发布的EZ4 Lite Deluxe和EZ4 Lite Compact也就是蕴含了EZ公司无限的希望。

实际上,EZ4 Lite Deluxe和EZ4 Lite Compact的发布完全没有征兆,事先根本没有任何的消息,如果没有错的话,最初的消息,是在幺幺自己创建的一个QQ群里面传出来的,当时EZ的厂家在群里面贴出来两张EZ4 Lite Deluxe和EZ4 Lite Compact的照片,紧接着幺幺就将其发布到自己的网站上面。几天后,EZ公司正式发布了官方稿,同时,幺幺也收到了评测样品,自此,EZ4 Lite Deluxe和EZ4 Lite Compact算是正式发布。



单从卡带的外型而言,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact做到了NDSL防尘盖的形状,这比之前的EZ4 Lite要美多了,对比一下,有了挡板处的设计,EZ4 Lite相比之下就显得光秃秃的,真是差距啊……与NDSL防尘盖比起来,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact也能够媲美,之所以这么说,有两个方面。

其一,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact的Logo确实为其增色不少,因为到目前为止,确实没有看到有其它的烧录卡Logo设计得如此之好,据了解,本次负责EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compac Logo设计的是国外注明设计师Scrawl,他负责了EZ公司的CI以及VI设计,何为CI以及VI设计呢?请见比较正式的解释:CI:也称cis,是corporate identity system的缩写,意思是企业形象识别系统。60年代,美国人首先提出了企业的ci设计这一概念,据说是美国ibm公司是这方面开先河者。 cis的主要含义是:将企业文化与经营理念,统一设计,利用整体表达体系(尤其是视觉表达系统),传达给企业内部与公众,使其对企业产生一致的认同感,以形成良好的企业印象,最终促进企业产品和服务的销售。

Vi:视觉识别。以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。在ci设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。
Scrawl本次负责了EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact的VI设计,不但是这两款产品,还有后续产品的设计,在其设计之下,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact敢于叫板任何烧录卡的外观形象。
其二,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact和原版卡一样进行了高光UV处理,也就是对外壳进行喷油处理,据称这次进行UV处理的厂商刚好就是给NDSL产品进行UV加工的工厂,所以能够保证品质,从实际情况看,确实这次外观做得很好,UV效果很靓,但是和NDSL防尘盖还是有差距,主要就在于NDSL本身有一层亚克力外壳,类似iPod,而烧录卡要做到这样成本确实太高了。


讲完了优点,就得提提EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact的缺点,这也正是广大玩家们所诟病的突出问题,从EZ4 Lite开始,一直到EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact,EZ4的新产品都被扣上了突出的帽子,作为全球首款NDSL专用烧录卡,EZ4 Lite突出似乎可以原谅,因为作为当时的尝试而言,即便突出也是可以接受的,毕竟是第一款嘛……不过很快,因为G6 Lite等产品的发布,EZ4 Lite突出就称为众多玩家的心头痛了。本次EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact发布比较晚,前面也有众多不突出的产品,但是插进NDSL后仍然突出,这就让很多玩家不满,同时幺幺也不明白,为什么其它的厂家能够做到不突出,但是EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact却做不到呢?EZ公司为何如此不长记性呢?我想,这也是一个值得我们探讨的话题。


首先,用标准的游标卡尺测量,EZ4 Lite突出0.8mm,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact突出0.3mm,有朋友测量过,拆开外壳后,TF卡槽的宽度有13.25mm,而卡槽外面到里面黑色横粱的最大深度为13.50mm,卡带外壳有0.60mm厚,如果说将TF卡座设计到卡带背面,那么是有可能事先不突出的,那么EZ官方为何不如此设计呢,通过和官方的沟通,幺幺了解到,就像之前的Ewin2 TF一样,并非是EZ官方愿意突出,而是考虑到长久,比如卡带寿命等等,当初在设计EZ4 Lite时就考虑过将TF卡座安装在背后,不过考虑到受压力太大,于是便放弃了,针对这个说法,EZ官方发言人曾经做过一个算术:按照TF卡放在PCB板后面的设想,假设NDSL的GBA槽里面从弹簧片最大压力下的位置到槽的底部距离为X,那么卡壳的背板厚度+TF卡槽厚度+PCB板的厚度必须< X,并且还要承受插拔和GBA槽弹簧片的压力。这样的设计或许短暂期间看不出来问题,但是长久而言就不敢做什么保证了,所以EZ便没有采取这种设计思路。
也有朋友会问,为何不采取双层电路板的设计呢?就我的了解而言,双层意味双倍的出厂检测工序和加倍的坏品率,也就是说,采取双层电路板会导致生产时间延长(因为需要复杂的检测)、坏品率提高,目前SC Lite就是采取双层电路板的设计,而初期它的出货量低也正是这个原因。
综上,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact突出0.3mm也就是在情理之中。不过从幺幺个人的角度而言,哪怕是为了稳定而言,只要是突出,在这个市场上就是不太讨好的表现,因为现在许多玩家,不会管你稳定与否,他们只看重突出与否,只要突出,基本上就会首先被淘汰,当然,这作为玩家追求美的角度而言,确实没有什么好说的,但是也希望广大玩家能够在稳定与美观之间寻找一个良好的平衡点,同时,也希望EZ公司能够再接再厉,在保证质量的同时,还能够将外型做到最合适,这样才会在市场与玩家之间得到平衡。
最后还需要反映一下,从EZ4开始,其外壳的接合都显得不太合理,在EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact身上也延续了这点,因为其螺丝设计在卡带上面的正中位置,但是其卡带外壳却没有卡紧的设计,导致将螺丝上紧后外壳的左右边缘容易松动,当初EZ4和EZ4 Lite都用胶水将边缘粘住,不过用了胶水后,不方便拆卸换壳,所以现在EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact就没有用胶水,这样一来就容易出现松动,所以希望EZ官方能够在以后的产品上做出改进。
硬件构架
EZ4 Lite Deluxe/EZ4 Lite Compact这两个版本在名字上有区别,而硬件上面自然也就有区别。EZ4 Lite Deluxe包含了“Deluxe”这个词,其意也就是“豪华”、“华丽”,为何取此名呢,当大家了解它的硬件架构就会明白了,EZ4 lite Deluxe拥有256M Psram,还拥有384M Norflash,比之前的EZ4 Lite多了整整128M Norflash,同时,还内置了32Mb Loader以及 8Mb 存档SRAM,堪称目前配置最为华丽的烧录卡,所以名副其实称为EZ4 lite Deluxe.而EZ4 Lite Compact配置方面就是另外一种标准了,省略了Psram,没有Norflash,仅仅拥有Loader和SRAM,确实是“简洁版”啊,当然,简洁是有原因的,EZ4 Lite Compact是专为运行NDS游戏设计,没有GBA游戏功能,自然是无需Psram和Norflash芯片。
在外观上面,二者是没有区别的,要区分它们,只能从标签上查看,当然,Deluxe/Compact两个单词是很容易区分的。
从硬件上讲,EZ4 Lite Deluxe确实是豪华之极,256M的Psram不但可以让256M以及256M以内的GBA游戏直接加载到PSRAM运行(速度比较快),而且还因为本身具备384M Norflash所以能够将超过256M的Rom烧录到Norflash区,虽然烧录时间会比加载到Psram的时间略慢,但是烧录好之后以后运行就无需等待,直接在Norflash区运行就可以。
经过测试,不同容量的GBA ROM从TF卡写入到Norflash区的游戏时间是:
256M:6分50秒
128M:3分23秒
64M:1分50
32M:1分04秒
以上时间包含擦除Norflash区以及写入Norflash区的时间。这个写入时间其实就相当于之前我们用Norflash构造的烧录卡在电脑上的烧录时间,说到这点,其实让幺幺想起了EFA Linker2这款烧录卡,实际上EZ4和EFA Linker2有很多相似之处,它们都可以将Rom写入到内置的Norflash空间里面,所不同的是,EFA Linker2内置了Nandflash,EZ4却是外接存储卡,不过二者原理是一样的。
在此,对Norflash区的操作进行解释,以免刚上手的玩家出现摸索之苦。
首先,在开机进入EZ4的GBA端后,进入EZ DISK,然后选中需要写入Norflash区的游戏,按select,系统提示是否写入Noflash区,按A继续,然后就会提示正在擦除Noflash区,擦除完毕后就会开始写入Norflash区,经过一段时间的等待,写入完成后就可以到Norflash区直接选取游戏并运行了。
由于EZ4 Lite Deluxe内置384M Norflash,所以可以放置多个GBA ROM,哪怕有一个256M的,还可以放下其它几个小容量的Rom.不过如果Norflash区容量满了的话就无法再写入新的Rom,那么就需要将Norflash区里面的Rom删除一些才行,至于删除的顺序,就得从列表最后一个开始删除,删除的方法是在游戏名称上按select,然后按A确认。至于格式化Norflash的方法,也很简单,只需要在Norflash区按一下Start,再按A确认就可以了。



对于内置Norflash空间的设计,我们该如何来看呢,幺幺个人觉得,在配备256M psram的情况之下,再来设置Norflash,实际上意义并不是特别大,为何如此说呢,再让我们看看直接用Psram加载GBA ROM得出的数据吧。
256M:36秒98
128M:19秒31
64M:10秒06
32M:5秒40
对于普通的游戏,也就是128M以及128M以内的游戏而言,用Psram来加载,速度也不慢,完全可以接受,至于256M的Rom,本身也不多,平时玩的时候也少,所以36秒的等待时间也可以接受,虽然说一次性烧入Norflash就可以免却未来的等待时间,但是毕竟Norflash是要计算成本的,所以我认为EZ官方倒不如缩减Norflash,降低产品售价,这样或许能够让更多的消费者来接受。
再来看看EZ4 Lite Compact,它的一大卖点就是价格低廉,售价金198元的产品缩减了GBA游戏功能,也就是去掉了Norflash、Psram,仅仅保留了Loader和SRAM,这样就只能玩NDS游戏,因为NDS游戏是直读,无需Psram便可运行,这一设计与Ewin2类似。
不过经过测试,即便是EZ4 Lite Compact没有GBA游戏功能,但是却可以进入EZ4的GBA端,选择GBA游戏运行,会有该卡带不支持GBA游戏的提示。
NDS游戏功能
截稿前EZ4 Lite最后一次更新软件/内核是9月12日,至此EZ4的NDS游戏兼容性已经做得比较好了,在EZ官方提供的兼容性列表中,无法运行的仅有:《口袋妖怪-冲刺》、《魔法气泡狂热2》等少数几款游戏,而绝大多数的游戏都可以完美游戏,而这就要得益于9月6日更新内核以及转换软件,让EZ4的玩家玩上了更多的游戏。至此,EZ4的用户再也不用羡慕别的烧录卡,因为EZ4也可以拥有不错的兼容性。当然,还有许多小细节需要进行改善,但是这个只需要软件进行完善就可以了。


不过这次评测专门选取了几个具有代表性的游戏,首先是动物之森美版,用EZ4 Lite Deluxe/EZ4 lite Compact玩这个游戏有一个问题,就是在进出房间切换画面的黑屏时间会略比SC\M3\G6长一些,这个问题是从EZ4开始就存在的。
再就是《恶魔城》,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 lite Compact运行其片头仍然有卡慢现象,如果用Kingmax的高速卡,情况会比较好,如果用Sandisk的普通卡,则卡慢现象就多一些。
在比较考验烧录卡的《应援团》中,曲子的等待时间比M3略长,游戏过程中未见明显卡慢现象。
最新发布的FF3中,EZ4的战斗画面切换速度虽然赶M3差点,但是要比SC快点。
鉴于之前测试EZ4以及EZ4 Lite均对兼容性进行了相关的描述,所以本次就不再多浪费文字,不过有一点需要强调,在运行编号为0534、0535这两个游戏时,必须要使用引导卡才能够正常游戏。
目前EZ4 lite运行NDS游戏虽然部分游戏支持软复位功能,但是做得还不够完善,期待未来的内核更新后此功能可以得到比较好的解决。
GBA游戏功能
提到GBA兼容性,我想这是EZ公司与其它公司相比最大的资本,毕竟在GBA时代EZ公司并不是吹出来的,而延续了EZ3 GBA兼容性的EZ4目前确实是市面上GBA游戏兼容性最好的NDS烧录卡,幺幺自己就是把EZ4作为自己的GBM专用烧录卡。
不过和EZ3相比,目前EZ4不支持即时存档是最大的遗憾,毕竟一些游戏使用了即时存档功能还是能够帮助玩家解决许多问题,所以希望未来能够增加软复位功能。
自制软件兼容性
虽然EZ4 Lite支持Moonshell,但是对于另外的一些自制软件支持得却不太好,在文章的前面幺幺提到了,目前EZ公司已经开放了EZ4系列产品的SD卡读取/写入程序,相信在不久的将来会有更多的自制程序开始支持EZ4 Lite.
耗电量测试
依然是采用我们以前评测烧录卡时采取的方法,将NDSL充满电,亮度调节为二级亮度,音量最大,然后运行《死神》的片头Demo,结果在7个小时30分时开始亮红灯,8小时20分时自动关机。
此数据与G6 Lite等相比相差不大,EZ4 Lite Deluxe/EZ4 lite Compact的耗电量比较正常。
优点
1、 EZ4 Lite Compact价格低廉
2、 GBA游戏兼容性一流
3、 超豪华的硬件配置
缺点
1、 与其它烧录卡相比较有突出现象
2、 NDS自制软件兼容性不如M3、SC等好
3、 附加功能目前并不多
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