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GAMESPOT评论PS2版《战神》
兔游城新闻中心   来源:   作者:   发布时间:2007-12-02 14:26:31 点击:0
  •      象《战神》这样质量的动作冒险游戏是不多见的。游戏讲述了一个以古希腊神话为背景的复仇故事,并把这个故事变成了一个充满血腥,夸张,有型的战斗。富有挑战性的谜题和有着令人印象深刻的高质量的冒险。  

  象《战神》这样质量的动作冒险游戏是不多见的。游戏讲述了一个以古希腊神话为背景的复仇故事,并把这个故事变成了一个充满血腥,夸张,有型的战斗。富有挑战性的谜题和有着令人印象深刻的高质量的冒险。

  在动作冒险游戏这个类型里,很多游戏不是把重心放在解谜上就是放在战斗上,总是轻视这两者中的一方,然而战神并不属于其中任何一种情况。战神把战斗和解谜这两种相同重要的要素融合得相当的好。毫无疑问,这是PS2上最好的动作冒险游戏之一,绝对不能错过。

  战神的故事围绕对一个强壮,皮肤苍白,身上刺满文身的斯巴达战士KRATOS的考验和磨难展开。在游戏的开始,KRATOS正处于自杀的边缘。由于奥林卑斯的众神的抛弃,KRATOS从希腊最高的山上跳了下去,直坠而下去,他注定会毁灭。当他下坠的时候,一个苍老声音的旁白在KRATOS落地的最后一瞬截断了他的死亡画面并且告诉我们,事情对我们的英雄而言并不总是这么悲惨的。

  画面闪回到三个星期以前,KRATOS冒险的开始,我们可以发现他正处在爱琴海正中的一艘沉船上,在一堆不死武士和巨大的九头蛇怪中杀出血路。虽然故事从这里开始,但是在游戏进行过一段时间前你不会太了解KRATOS的背景。你对他冒险的最初印象是……一个卑劣的,不讨人喜欢的人挡杀人佛挡杀佛的SOB。虽然这种印象的一部分会陪伴你通过整个游戏,但是随着游戏的深入,你会慢慢了解KRATOS饱受折磨的灵魂——他一心想要洗清他过去犯下的罪恶。

  游戏的主要情节围绕着KRATOS执行一项从奥林比斯众神那儿得到的任务——阻止神灵ARES(战神)毁灭雅典展开。

  象KRATOS这样的凡人要戮神的唯一方法是装备神话中的“潘多拉魔盒”,一件有着强大力量的武器,连神灵自己也会因为它的力量而战抖。当你跟随KRATOS进行寻盒之旅时,你会越来越多地了解他充满麻烦的过去,他曾经是一个有着可怕名声的征服者,最后因为ARES而堕落。这些点滴的故事会在游戏的进行中以精心编排好的回放来讲述。这个游戏讲故事的方式是以慢热来进行的,在游戏的开始,你会对主角一无所知。当游戏结束的时候,你会知道他的一切,到时你也许会对这位有瑕疵但是充满悔恨之意的战士充满同情。虽然这是一个典型的复仇故事,但是当你最终面对它的时候还是会感到震撼。

  KRATOS这个角色招人喜欢的一个重要原因是,除了它残酷和不可饶恕的行为之外,就是他是这么的凶残和NB(BADASS)。在战斗中,KRATOS是一个极有能力的武士,这部分要归功于他初始的武器:一对斧头一样的武器——“混沌之刃”。这件武器通过一对系在刀刃上锁链与KRATOS的手臂连为一体。混沌之刃的基本攻击可以让你使出许多漂亮轻灵的,挥鞭一样的招式。

  随着游戏的进行,你会通过收集和使用红魂而学会新的连技,红魂在整个游戏中是相当多的。所有的连技,即使威力最大的,也会很容易的被发动。虽然有人会批评这个连技系统,因为它的判定太松了,这是一个值得争论的地方,不管怎么样,这个游戏的攻击实在是太有趣了而且发动连技的满足感超乎想象。即使你仅仅按动随意两个攻击键,你也会觉得打击感很棒看上去也很有型。

  混沌之刃不是你使用的唯一的武器。随着游戏的深入,你会碰见奥林匹斯众神之一,他们会很乐意在你击败ARE的任务中给予你帮助。在你碰见神灵的时候,每位神灵都会给你一件武器。比如说宙斯会给你使用雷电的力量,哈得斯会让你释放地狱的灵魂,阿尔特弥斯会给你一对巨剑作为混沌之刃的替换。

  包括混沌之刃,所有的武器和魔法都可以通过收集的魂来升级,通过升级你将获得更大的攻击范围和攻击力。不同的魔法种类适用于不同的情况,没有一种是有绝对的优势的。结合不同种类的魔法和武器,在战斗中可以创造出多姿多彩的打斗并把KRATOS变得威力无比。

  战神的挑战并不轻松,但是不会出现特别困难的关卡,至少是在普通的难度下。当然也可以选择困难模式,那会带给你困难的挑战。当然,游戏的普通难度也并非易如反掌,这要归功于丰富的敌人种类和富有创意的敌人设计。每种敌人的设计都基于希腊神话。你会发现独眼巨人,蛇发女妖,牛头怪,不死战士,和翼狮。虽然有些敌人很弱你可以很快地解决他们,但是他们常常会在游戏中向你大量的涌来,这意味着你需要熟练的运用你的打斗技巧和掌握你的防守技巧。

  一些大型的敌人,虽然通过普通的连击是可以打败的,可以通过战神的CONTEXT-SENSTIVE ATTATCKS (根据屏幕的提示按键进行攻击)轻松的击败他们。当能被这种攻击打败的敌人出现以后,如果你把敌人打入气绝状态,一个按键图标会出现在他的头顶上,按下该键你会发现你会进入一个照节奏按键的迷你游戏。每一次一个新的图标出现,快速的按下它会使KRATOS做出新的动作。其他的还有快速的按键来模拟KRATOS和敌人之间的对峙。游戏中会有大量的根据屏幕提示而作出的动作,他们是非常精彩的。制作人员让你在做动作的时候有很强的带入感,而不是仅仅坐在那儿看你的角色在场景里玩酷。

  BOSS战是游戏真正的闪光点,尽管游戏中的BOSS战并不多,但是每个BOSS都特点鲜明,并且每一个都需要许多的快速攻击和奔跑来打败它。从镇守第一关关底的多头蛇妖到战神自己,你会永远觉得充满挑战和永不无聊。特别是最后的对决,是非常令人满意和制作精良的。我们当然不会告诉你到底发生了什么,但是我们还是要说,战神把老掉牙的无比无聊的最后BOSS战做得相当令人自豪。

  当你没有屠杀僵尸武士和独眼巨人的时候,那你就要解决游戏中数不清的谜题了。因为这个游戏的背景是设定在古希腊时期,谜题都做成了古代陷阱,圈套和迷宫的式样,这些在希腊神话里都充满了传奇色彩。

 

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