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如梦似幻《神戒》技能施展大魔术师手段

正在热映的《大魔术师》中,20世纪初,大清王朝气数已尽,各路军阀连年混战,拥兵自重,上演了一个又一个的逐鹿之争。梁朝伟饰演的张贤更是利用各种诡秘莫测的魔术震惊北京城。不只是在电影,前网科技旗下网页游戏《神戒》之中的技能也是变化万千,上演着一场史无前例的大魔术表演。

  在台上表演魔术的梁朝伟说,“我可以用它来制造艳丽,也可以用他来展示我愤怒的心情。”这就是魔术的魅力,在我玩网《神戒》之中,无穷的变化也是如此。玩家可以利用游戏中的一切来自造绚丽无比的画面,也可以用那绚丽的光芒来发泄心中的怒火。因为,每一次玩家手上光芒的展现,都是威力无穷的技能的爆发。

  我玩网《神戒》作为即时战斗性网页游戏,在其职业技能上做了很多随时即发的绚丽加工。让每一个职业的技能施展都如同一场奇幻的魔术表演。在技能的设计上,前网科技也是标新立异,与众不同。在个职业攻击技能中取消了不同职业技能效果属性不同的变化,所有职业不再区分法系和物系。更加大胆的是,在职业设计中取消了辅助性职业。我玩网《神戒》四大职业战斗力相对均衡,每个职业都有可能称霸第一。

  与其它即时战斗游戏不同,我玩网《神戒》摒弃了很多游戏中强调的多技能,多花样,但却不实用的设计。以往很多游戏中因为过分强调游戏技能的种类,导致了玩家最后面对技能选择的时候不知所措。也许很多玩家觉得在平时打怪练级中不会有这样的困恼,但是如果到了真正的战场,双方兵强马壮,生死瞬息万变,这时还哪里容得上玩家去考虑太多。所以,我玩网《神戒》中才有了单项技能升级的设计,把一个技能分成不同的层次和等级,随着玩家等级越来越高,学习技能的等级也会越来越高,并且技能会在升级中不断衍生出无穷变化,让玩家体验无数新奇。

  如果单单只是一个技能升级,那算不上什么变幻。更重要的是我玩网《神戒》在四大职业PK技能中还分出了主动技能、被动技能和触发技能等多种变幻。没有哪个玩家能完全了解对方的技能招式,甚至包括自己所学的技能招式会在什么情况下触发都很难把握。这就让对手更加琢磨不透了。临阵对敌根本就没有固定的招式,杀人PK更是防不慎防。我玩网《神戒》充分领略到了这其中的奥妙,并将其设计在了游戏之中,让战斗结果更加扣人心弦。