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半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

今日由破晓互动研发,中文在线代理的RPG手游《苍蓝境界》开启了首测,游戏质量究竟如何,容我前去探探路。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

《苍蓝境界》是一款日式卡牌RPG,与其他日式卡牌相比,游戏最大的特色在于统一的美术风格。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

不仅是剧情对话时的立绘,卡牌角色的画风也高度一致,不用担心抽卡时抽出一些奇怪的东西。

统一的美术风格带来了更好的代入感,毕竟是幻想题材RPG,要是冒出水手服之类的还是挺串戏的。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

游戏的主线是联合调查团的主角意外发现了水晶中的少女,帝国为了封锁消息决定将主角灭口。因为体力限制,目前剧情只推进到第一章第八节,不过角色互动的小剧场还是可以给个好评的。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

这次测试是技术测试,遇到BUG在所难免,因此这篇试玩报告将集中介绍游戏系统和试玩体验。

游戏的模式是传统RPG,角色收集依赖抽卡,角色分为水火风光暗五个属性,属性之间存在克制关系。角色有角色等级,第一次觉醒前角色等级上限为二十五,提升角色等级可以增加攻击防御等基础属性,到达指定等级后可以获得技能点。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

角色拥有两个主动技能和两个被动技能,技能种类丰富,控制,击退,浮空,回复,AOE,单体爆发等等,玩家可以通过技能点强化角色技能。

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通过收集素材可以解放等级上限,觉醒时可以获得额外的技能点。而游戏中也有装备系统,觉醒后会解放额外的灵装栏。

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灵装可以通过刷图掉落,苍玉兑换以及工坊铸造。工坊铸造也就是俗称的大建,提交材料会需要等待铸造结束,铸造时间看脸,能出什么东西也完全看脸,对非洲人不太友好的系统。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

游戏的战斗系统比较传统,角色自动攻击,玩家可以手动施放技能。通过各色各样的技能,玩家可以完成连击,而连击最高有25%的伤害加成。不过这游戏的判定还是蛮严格的,想完成一次华丽的连击可不容易,如果前一个角色把怪物击退了,那么下一个技能就有可能砸空。

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游戏主界面紧跟潮流,加入了LIVE2D,在这里我们可以看到女主角,不过因为开发进度较低,触摸时并没有反馈。

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女主角爱夏在故事中与创世神有千丝万缕的联系,对应这个身份,游戏也添加了神格系统,玩家可以选择爱夏的化身,并使用神格技。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

神格技需要角色在副本中攻击积累神格槽,定位相当于终极必杀技,演出效果也非常华丽。

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不过,问题来了。我上面都是偏向正面的介绍,这个游戏真的一点问题都没有吗?

才不是!神格技虽然是超级必杀的定位,技能倍率也高过了其他角色的技能,但因为不明原因,这个所谓的神格技伤害低的可怕。

游戏中分为前排和后排,前排一律是坦克,后排一律是输出。

同样是25级四星卡,前排战士虽然拿着斩马刀,但基础攻击只有480,而后排的弓手基础攻击则达到了1945,更遑论暴击率,暴击伤害,技能等区别。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

玩家几乎没有打造的空间,而且这游戏的近战角色一般都是长剑大刀或者双持,拿着DPS的武器却是坦克的命,这感觉真的很奇怪,而且游戏打击音效蜜汁鬼畜,听久了非常蛋疼。

游戏虽然有连击加成,但这并不代表你的技术有什么用,因为五星卡和三星卡之间的区别已经构成碾压。

五星武器一件加70%攻击,而三星武器一件才5%,更别提这游戏的卡片还可以无限突破。

半成品大作?RPG手游《苍蓝境界》首测试玩

游戏的主线难度较高,初始送的四张卡还没打完第一章就已经捉襟见肘。