当前位置:主页 > 手游评测 > 正文

傲世西游评测 妖精也能一跃成为妖王

即将为玩家带来是一款以西游为背景题材的RPG大作,它就是傲世西游这款游戏,而且游戏给人的感觉非常的舒服且难忘哦!所以玩家们赶紧来看看吧!一起来看看游戏的评测吧!帮助玩家了解游戏啊!

游戏中为玩家提供了六个不同的人物,在剧情中的人物也会随着选择而变化,但是除了开头的一段剧情动画之外,小编还没有看到任何其他的剧情动画,看来剧情并非是傲世稀西游的重点。但是除了剧情薄弱之外,傲世西游还是有些亮点的。

令人眼前一亮的战将设计

傲世西游中的人物设计虽然称不上炫目,但是它还是足够让人眼前一亮的,游戏中的很多造型可以说出人意料。这种效果很可能是傲世西游那偏西方魔幻的异化风格造成的,游戏中各路神仙与野兽结合,突出兽形的同时还保有人型。

虽然这种设计并没有体现中国风,但是当玩家第一眼看到人物时,会觉得它是个厉害的人物,让人第一眼能够喜欢上人物是很难得的,而傲世西游做到了这一点。因为游戏人物很酷,所有玩家有了更大的动力去收集人物。

战斗中属性相克系统值得研究

在傲世西游的战斗中,玩家除了需要注意自己的攻击以及血量,还需要注意的一点就是人物的属性,在每次战斗开始前,会根据双方人物决定克制关系,如果你能在属性上克制敌人,那么你的胜算将大大提高,相反亦然。

再加入了属性相克之后,游戏的战斗就产生了策略性。在前期玩家不需要注意排阵与属性,因为敌人普遍较弱,所以即使被克制也能够取胜。而在游戏进行到中后期的时候,属性的排列就凸显出其重要性了,一个正确的克制排位,可以让你轻松地战胜敌人。

除了为战斗添加了策略性之外,属性相克系统还会迫使玩家收集不同属性的人物。在傲世西游中,一共有69位战将,水火木三族各23位。从数字中可以看出,制作组在试图进行平衡,所以各位不需要担心某个属性过于强大。

打破常规的斗法系统

傲世西游中的斗法系统是一种另类的PVP竞技场,一般游戏设计的竞技场更多考虑的是排行,而傲世中的竞技场却与消除游戏进行了结合,玩家通过击败不同位置的玩家来进行消除。

这种方式的斗法,小编十分的喜欢,甚至希望整个游戏以这个系统为主。如果可以在剧情剧本中套用这个系统的话,想必游戏会更加的耐玩,可惜的是游戏中的斗法拥有次数限制,在小编还意犹未尽的时候就到上限了。

战斗特效稀少画质粗糙

虽然傲世西游有着令人欣喜的设定和颇为有趣的系统,但是其稀少的战斗特效和低略的画质是在让人不忍直视,游戏中的战斗特效预计不超过5种,并且游戏在大屏幕上看起来并不太让人满意。

除了不太另人满意的画质之外,战斗中的特效也十分的稀少,基本上只有普通攻击和释放技能两种特效,并且特效并不会因为技能不同而变化,久而久之很容易让人产生疲劳感。

各位从图中也可以看出,游戏中的战斗特效也并非高清材质。也许这么做是为了降低系统消耗,但是在当前各种HD版的时代,这样的画面会送走大量的玩家。

小编总评

傲世西游这款游戏并不相识2013年新出品的游戏,它的画风以及低劣的材质瞬间让人倒退数年,但是游戏内系统十分完善,并且经过精心的打磨,相信很多不在乎画面的玩家会非常喜欢,相比市面上各种粗制滥造的游戏来说,傲世西游的表现十分让人期待。