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射击大作《使命召唤:突击队》游戏评测

《使命召唤:突击队》已经在IOS平台登陆,安卓后2G的容量仅售 6.99 美元。这款游戏手机和平板设备从地上提供了一个全新的,第一人称和第三人游戏。完全自定义你的队员的武器和能力,然后带领他们进入战斗在不同的游戏环境。那么这款游戏到底怎么样呢?能不能让你有全新的游戏体验呢?今天小编带大家一起来了解这款游戏。

故事背景设定在 2020 年,全球各大势力之间纷争不断,局势极度紧张。在一次突袭之后,美国陷入了一场充满疑问的战争,敌人的身份难以确定,而玩家的任务就是令导一支训练有素的联合特种部队,找出并消灭这场战争背后的主谋。

《使命召唤》系列在众多射击游戏当中,画面的确不是最好的,但是场面表现力却丝毫不亚于其他一线大作。iOS 版的《突击队》也是如此,开场动画和菜单选择界 面依旧大气,人物换子弹和攀爬跳跃的动作,AI 之间的对打姿势等等都很到位,场景渲染上面也算是比较出色的,特别是夜景战斗模式下深邃的画面非常吸引 人。厂商为了游戏的流畅性,在画面上做了牺牲,虽然没有那些以画面见长的虚幻 3 射击游戏来得炫酷,但完美的运行帧数弥补了这一缺陷。

游戏包括战役模式和生存模式,任务选择界面用的是全球地图,高端洋气上档次而且战略感十足,完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自 己的战斗风格。对于一些并非深入玩的射击游戏爱好者来说,枪械、装备选择界面太过复杂反倒会造成反感,游戏中贴心地制订了不同作战方案和风格的默认装备让 玩家挑选,平衡、暗杀、狙击、强袭等不同侧重点,同时玩家也可以自己选用枪械,对像小编这样又懒又小白的人来说还是非常有亲和力的。

游戏采用的依然是传统双摇杆的操作,左边虚拟摇杆是人物移动,右侧摇杆是视角转动和射击,其中包括自动瞄准、一键下蹲、奔跑并且包括用刀刺杀等随情况出现的 多种按钮。不会因为界面多余繁杂而增加操作的难度。游戏的自动瞄准系统还真是赞一个,意外的精准有木有,打击感也是继承了 COD 的一贯传统。


游戏中玩家可通过画面左上角的直升机和人像图标,随时切换 FPS 与 TPS 模式,这样既能在全局掌控战斗,还能随时进入到局部的防守反击中去,非常具 有带入感。在全局的上帝视角,玩家可以指挥全局进行战斗,通过名字,来选择要操纵的队员,同时控制整个小队,进行突进。这个模式有点像在玩《幽浮》的感 觉。

当突进到敌人腹地,目标变多之后,一味的 TPS 就不再有利了,游戏中提供了超多供过渡用的掩体设计,当你在 TPS 模式下经过这些掩体时会出现隐 藏选项,躲进去之后切换成 FPS 模式,哼哼哼,敌在明,我在暗,一来可以快速调整好射击准备状态,二来就能够利用现成掩体迅速开展伏击有木有,这个设 定实在是帅爆了。

游戏中无论是大气的 BGM、耳机传过来的指令和队员间交谈,以及各种武器击发和击中目标的音效都极具临场感,带上耳机之后体验更是细腻。从小编个人来看 《COD》系列与其他射击大作所展现出来的区别就是,《COD》全力表现的东西是玩家喜欢看见的和想要看见的,游戏中的重点和玩点都直接摆开,丝毫没有什 么高深难懂的姿态,也不会去和玩家扯什么专业、高科技,所以《COD》长盛不衰自然有自己的道理,还是值得学习的。

总的来说,这款游戏还是很不错的,任务数量多能够让你填补多余的闲暇时间。保留了《COD》系列惯有的有点,为一定缺点就是不支持中文让玩家比较头疼。可玩性还是很高的,值得推荐的一部大作!