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寻妖评测 带动你心跳的愉快指数

寻妖这款游戏是以大家耳熟能详盘古开天地的故事为故事背景,一些列的变化就成了仙、灵、妖、鬼等众多生灵的战场,而我们所要进行的就是这样的故事啊!

第一感官:画面上层,音效给力

《寻妖》采用了3D建模,2D呈现的表现方式,这让画面看起来颇具动感且十分精美。3D建模的好处在于其人物、建筑、场景的精细度更高且纵深感更强,远近镜头的切换运用让画面充满了动感。特别是进入战斗界面后,从敌方后视的视角让人觉得颇为新颖。

无论是城镇中草木摇曳,还是战斗时的技能光影,《寻妖》的画面表现都可称上乘。在评测所使用的三星Note2手机上,效果可以开到最大,其表现力已不输于大部分端游。在手机上能有这样的画面享受,还是很难得的。

当然,这也带来一个问题:如果手机配置不够,画面效果会大打折扣。这也是没办法的事,电脑还讲究个配置呢,你非要拿G7来玩儿这游戏也没办法

再回头说说游戏中的音效,无论是城镇中舒缓的曲调还是战斗时刻紧张刺激的快节奏音乐,都很好地烘托出场景气氛。优雅古典的小调、清晰明快的打击乐、幽深诡异的音乐,会随着人物在城镇、副本等地的切换而变化,十分自然流畅。

操作:触屏与虚拟按键 一个都不能少

手机游戏除了乐趣与画面之外,操作也是玩家们关系的问题,毕竟在那小小的屏幕上玩游戏,如果操作过于复杂是很累人的。

《寻妖》里采用了两种操作方式:触屏与虚拟按键。点击屏幕的任意地点,人物就会移动过去,也可与场景发生互动(与NPC交谈、使用功能建筑等);不习惯点击操作的话,游戏在屏幕左下角提供了一个虚拟按键,按住它拖动就能控制角色的移动,十分方便。

至于战斗,游戏内提供了两种方式:全自动和半手动。全自动战斗模式下,只要事先排好阵形、放好技能顺序,人物就会根据自己的速度属性先后出手并按照排好的技能顺序施放技能。而半手动则是在战斗时手动点击某个技能图标后,人物就会施放这个技能。别以为有全自动战斗就可以不管了,这游戏在许多时候还是需要玩家手动介入战斗,不然很容易被怪物KO哦!

乐趣:玩法丰富,特色鲜明

说完操作,我们再来看看游戏的乐趣。在《寻妖》里玩法是丰富多样的,传统的家园、副本、竞技等内容自然一个都不少,在这些基础上还衍生出一些独具特色的新玩法。

首先是副本里的BOSS战时的走格子系统。与传统游戏直接进入BOSS战不同,《寻妖》里进入BOSS战时会切换场景,此时你的人物四周有八个格子,每走一步会根据所处位置不同出现新的格子。每个格子上都有不同的事件:放着宝箱的可以拾取宝箱、站着怪物的会进入战斗、标示着问好的则会随机出现事件。

而玩家要做的就是一格一格地向远处的BOSS靠近,最终战胜它通关副本。这个系统很有特色,类似于一款端游《格子RPG》。在这样的系统下,计算路线与运气变得同样重要,一个不留神在半路被小怪KO就太悲剧了。

与同类游戏一样,《寻妖》里也有装备强化的设定,但游戏中给出了一个关于材料的很人性化的解决方案:清剿副本。每个副本只要通关一次之后,就可以消耗一定体力对其进行清剿,从而直接获取其中掉落的材料等奖励。不得不说,这样的设计真是太人性化了,特别对于我这样的懒人来说,简直是好顶赞的存在。

相信寻妖这款游戏带给玩家很多的乐趣哦!很多的地方那都是神级般的吐槽啊!所以你如果跳过这款游戏会失去很多乐趣哦!