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恐怖氛围登峰造极《死亡空间》游戏评测

不得不说EA这款恐怖第三人称射击游戏《死亡空间》所营造的游戏氛围真的是巅峰作品,该游戏的音效以及血腥画面让人的神经时刻都紧绷着。在未知的太空船里,探索着那些不为人知的秘密。一起让我们进入游戏看看这款登峰造极的恐怖类射击游戏吧。

《死亡空间》的iOS版真正将恐怖的气氛在移动设备上完美还原,多亏了游戏优秀的画面效果、背景设定和音效,弹药量少也是生存下去的最大难题。游戏的画面效果虽然赶不上家用机版,但是在iPad和iPhone上已经足够脱颖而出,建模和光影效果都有模有样。

恐怖氛围登峰造极《死亡空间》游戏评测

游戏画面,光影效果优秀

游戏中玩家要面对变异的敌人,像其他射击游戏中那样单纯对躯干或头部制造伤害是无法有效干掉敌人的,《死亡空间》中的变异敌人有着扭曲的身体和锋利的四肢,它们很难被击倒,你要通过各种武器切割他们的四肢和头部,先夺取它们的移动能力,切断肢体才能尽快将它们消灭,所以武器横竖切割的不同射击方式体现出与众不同的射击体验。

除了单人剧情流程模式外,游戏还有生存模式,玩家选择在封闭的空间内对付大量的敌人,争取获得最高的分数。生存模式的地图随流程进行解锁。

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外太空的景象

iOS的操作体验 iPhone和iPad各有千秋

iOS版《死亡空间》并非是将家用机版的概念硬塞到iOS设备上,而是进行了一定的改动,首先是游戏的操作。没有摇杆和实体键的iOS设备玩类似的第三人称、第一人称视角的传统射击游戏都让人非常蛋疼。不过,iOS的射击游戏也在慢慢地进化,去年年初发售的《死亡空间》已经比较有效地减少了没有摇杆带来的不适。

本作继承了家用机系统作品的战斗系统,游戏中没有固定的虚拟摇杆,屏幕被从中间一分为二,左手放在左侧控制移动,右手放在右侧控制视角,也没有射击键,当右手瞄准好后再次点击即可射击。经过测试,iPhone版的瞄准要比iPad稍微困难一些,使用特殊能力iPad也更方便。

每种武器有两种射击方式,切换的方式有按键和重力感应两种。比如最初级的切割手枪,默认的为横向三点连成一条直线发射子弹切割,切换后为竖向直线切割,重力感应操作的方式正好就像你把手枪竖起来一样(当然你不能竖着继续游戏,只是做一个竖起的动作再还原回来),但是iPad就显得比较沉了(因为你要将iPad好好地握在手中进行游戏才能操作这款TPS)。如果选择按键模式的话,按键又太靠屏幕正中,iPad很难按到。所以,在切换武器设计模式这一方面,iPhone版的操作更舒适一些。

但是说到画面,iPad的大画面能更好地营造恐怖的气氛,不过iPhone的视网膜屏幕则让游戏显得更加生动,主角栩栩如生。不过游戏中的另一个角度的主角变异敌人(Necromorphs)则让人有些失望,贴图不够精致,建模显得太过纤细。

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异型残忍的攻击,快甩落它吧!

流程的重复感仍旧困扰着玩家

和系列作品一样,哪怕是家用机上的两部正统作品,场景的重复一直困扰着玩家。游戏发生在死亡空间巨大的空间站中,所以你经过一条条长廊、一个个房间,它们的风格有一些变化,不过不管怎样都是换汤不换药的船舱,最大的变化应是色调的区别了。

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走廊之后还是走廊

游戏总共12章,到第五章时基本拥有了所有的武器,后面的玩法就没有太大变化了。零重力环境下的战斗是本作相对于系列来说惟一的新系统了。好在12章不是特别长,算是适可而止,讲完了故事。

游戏中玩家不会迷路,因为在任何时候都可以让系统显示一个到下一个目标、目的地去的箭头(家用机版为地面上延伸的直线),在充满复杂的走廊、重复的房间的地图中,这让玩家免于承受迷路的痛苦。

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房间之后还是房间

没有国服版本

本作也许因为太过血腥而无缘国服,玩家可以到美服下载,售价6.99美元(汇率折算后为50人民币元以下)。家用机版《死亡空间》两作都已经降到 100元左右,如果你有家用机,而且还没玩过该系列,那么还是推荐先玩玩家用机版,毕竟X360、PS3和PC上的《死亡空间》两作太棒了(Wii的射击版就算了)。如果你没有家用机或性能优秀的PC,或者如果你想在iOS设备上体验一把射击游戏的乐趣、体验恐怖生存游戏,那么本作则是你最佳的选择,比Capcom的《生化危机4》好得太多太多。