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网页游戏厂商四年陡增200余家挑战网游

近日,上海文化广播影视集团(系上海文广集团大股东)和游戏霸主腾讯双双布局网页游戏的举动,再度引发行业人士思考:客户端网游的冬天是否是网页游戏的春天。一份数据表明,从2007年起,从事网页游戏的厂商从个位数陡增至现在的200多家。

业内人士告诉记者,网页游戏开发投入小,开发人员需求量少,开发周期短,营销费用相对较低。另一方面, 做网页游戏是无奈的选择,一位从1994年开始做游戏、一个月前刚刚加盟了一家知名网页游戏公司的从业者如是说。客户端网游开发成本动辄数千万,需要70-80人开发至少两年,营销成本也高得惊人,至少是千万级的投入。

众多大型MMO游戏团队转战网页游戏市场,特别是船小好掉头的中小企业。企业的趋利性致使网页游戏市场迅速升温。同时网页游戏以联合运营为主的营销方式,使得该领域也成为互联网行业大佬的抢滩地。

互联网天使投资人雷军、蔡文胜均有出手。站长之王蔡文胜最早创办4399,已成为众多网页游戏厂商必须推广平台,雷军投了7k7k。此外腾讯、百度、淘宝、千橡均已占据了网页游戏市场的大半壁江山,迅雷借助下载优势也切入该市场。