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职业进化足球6 (PES6) [3.46G] [英文]
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/2003 文件大小: 0 K
软件等级: ★★★ 软件类别: 游戏ROM
开 发 商: 佚名 软件语言: 英文
相关链接: 马上减肥  办法问我 软件属性:       
下载次数: 本日:   本周:
     本月:   总计:
授权方式: 演示版
解压密码:
软件添加: 审核:JackJones 录入:JackJones 添加时间: 2006-10-26 9:47:30
::下载地址::
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::软件简介::
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游戏名称   职业进化足球6 (PES6)

游戏语言   英文

游戏大小   3.46G

游戏类型   SPG

游戏人数   1人-- 多人

游戏制作商   KONAMI

发售日期   2006年10月26日






最低配置:
QUOTE:

Windows 98SE/ME/2000/XP
Intel Pentium III 800MGHz or equivalent processor (Athlon/Duron/Celeron)
128 MB RAM
4X DVD-ROM Drive
NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card
DirectX 8.1 compatible sound card
DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
Network(TCP/IP 128kbps or higher)
800MB free hard disk space




推荐配置:
QUOTE:

Windows 2000/XP
Intel Pentium IV 1.4GHz processor
256 MB RAM
8X DVD-ROM Drive
NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher
DirectX 8.1 compatible sound card
DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
Network(TCP/IP 1.5Mbps or higher)
3GB free hard disk space



游戏简介:
QUOTE:

这里很多玩家对we10并不了解,或者说了解并不深入,先介绍一下we10相对pes5或者we9le(以下统称we9)的变化。
we9的球员带球手感比较僵硬,动作相对死板,we10打着“盘带者天堂”的名号进入市场,在盘带方面做了颠覆了we9的带球系统,全面提高了球员的灵活性,速度的优势比较明显,因此也出现了小罗,亨利之类近似无敌的情况,从某种方面给玩家带来了游戏的“娱乐性”,但另一方面又牺牲了足球的“真实性”,这种改变有利有弊,评判也褒贬不一。
we10的防守难度相对we9增强不少,加上电脑的进攻AI全面提高,有些时候真的防不胜防,这无疑也是有好有坏的。如果在水平有限的情况下,经常会被电脑或者对战玩家进一些近乎无奈的球,这是坏处所在。好的方面,电脑进攻的加强对高级玩家绝对是一件好事,要是老是赢电脑也没多大意思了,对吧。
we10的门将系统相对we9差了很多,拿玩家的话说是“门将很白痴”,经常脱手被对手补射不说,还时常犯一些低级错误。
we10的节奏比we9快了很多,有点接近we8的节奏,对于喜欢控制节奏的玩家来说,这决不是好的变化。
上面几点大致就是we10不好的变化,下面说说we10的优点。
在加强带球的同时,保留了we9良好的传球系统,即通过短传控制比赛,我不同意we10回归we8的主要原因之一便是we10的直传球和过顶传球被削弱了很多,而且不单是直接削弱传球,更多是增强后卫的站位,卡位意识来实现的。(玩过we8的人知道,we8的直传和过顶直传打身后很容易,而且后卫对这种球反应慢半拍。)因此we10,从某种程度上说还是相对平衡的。
关于头球也做了调整,we8,we9点两下O传中是非常厉害的进攻手段,如果用得好,再配合强移,这种打法的进球率偏高,而we10这种手段被削弱了,更确切的说,不完全是削弱,是对操作要求更高。
we10的动作更为真实,包括球员在各种情况下对球的处理都更接近现实足球,这一点比动作僵硬we9好得多,当然只有认真体验了we10且具有一定基础的玩家才能体会到。

之所以说了很多关于we10的内容,是因为pes6就是we10的欧版。大家知道,通常欧版(pes系列)跟日版(we系列)的同一代作品,大致是差不多的,但这一次pes6相对we10却做了很多调整,感觉konami这次很有诚意,毕竟两版发布时间相隔了半年。

下面就说说pes6相对于we9和we10的区别
1,节奏相对we10变慢了,更接近we9,这是一个非常好的变化。
2,相对we10速度性选手的优势削弱了,我试用了亨利,小罗,尽管很bt,但比起we10的锐不可当好了很多。比起we9又相对灵活。总之就是往真实方向在靠拢。
3,门将系统,玩了十几场还没发现门将犯低级错误,脱手的几率也相对减少。
4,带球手感更像是we9和we10的结合,偏向we10一点,取消了we9的横拉,感觉很真实。
5,射门,we9的远射很无敌,而近距离门将反应又很迟钝,we10的射门系统比较合理,很像we2002的射门感觉
6,系统方面,取消了难度“六颗星”的选项,改成ps时代实况什么normal,hard等,不过还是六个级别可选。球队的转会数据比较新,数字方面没有大的变化,有些微调,比如卡纳瓦罗的防守升为97,劳尔的数字下降等等

可以概括性的说:pes6是结合了we9和we10大部分优点,排除了大部分缺点的作品!我大胆的预测一下,在排除众多非理性的观点的前提下,pes6有希望超越we2002(we2000)的经典程度。

祝大家在实况10的时代中玩得愉快!














 

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